如果你认为动漫还仅仅是动画片、电影、毛绒玩具,那么你就out了。随着动漫游戏走进手机,动漫也从电视、电影的大荧幕时代进入了掌上“微时代”。由此带来的市场规模将突破200亿元,为本土动漫企业转型指明了“下一站”。“微时代”的到来启示我国文化创意产业要
A.融入创意元素增加商品的使用价值 |
B.用创新劳动提高文化商品的价值量 |
C.千方百计地适应消费者的消费需求 |
D.依靠自主创新形成自身的竞争优势 |
如果你认为动漫还仅仅是动画片、电影、毛绒玩具,那么你就out了。随着动漫游戏走进手机,动漫也从电视、电影的大荧幕时代进入了掌上“微时代”。由此带来的市场规模将突破200亿元,为本土动漫企业转型指明了“下一站”。“微时代”的到来启示我国文化创意产业要
A.融入创意元素增加商品的使用价值 |
B.用创新劳动提高文化商品的价值量 |
C.千方百计地适应消费者的消费需求 |
D.依靠自主创新形成自身的竞争优势 |
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