一个小球在如图所示的方格地砖上任意滚动,并随机停留在某块地砖上,每块地砖的大小、质地完全相同,那么该小球停留在黑色区域的概率是 .
一只蚂蚁在如图所示的方格地板上随机爬行,每个小方格形状大小完全相同,当蚂蚁停下时,停在地板中阴影部分的概率为 .
中华文化源远流长, 如图是中国古代文化符号的太极图, 圆中的黑色部分和白色部分关于圆心中心对称 . 在圆内随机取一点, 则此点取黑色部分的概率是 .
汉代数学家赵爽在注解《周髀算经》时给出的“赵爽弦图”是我国古代数学的瑰宝.如图所示的弦图中,四个直角三角形都是全等的,它们的两直角边之比均为 .现随机向该图形内掷一枚小针,则针尖落在阴影区域的概率为 .
如图,有两个转盘 、 ,在每个转盘各自的两个扇形区域中分别标有数字1,2,分别转动转盘 、 ,当转盘停止转动时,若事件“指针都落在标有数字1的扇形区域内”的概率是 ,则转盘 中标有数字1的扇形的圆心角的度数是 .
已知 的两条直径 , 互相垂直,分别以 , , , 为直径向外作半圆得到如图所示的图形,现随机地向该图形内掷一枚小针,记针尖落在阴影区域内的概率为 ,针尖落在 内的概率为 ,则 .
如图,正方形 的对角线 、 相交于点 ,线段 、 经过点 ,且点 、 在边 上,点 、 在边 上,向正方形 内部投掷飞镖(每次均落在正方形 内,且落在正方形 内任何一点的机会均等,若落在边界上,重新投掷),飞镖恰好落在阴影区的概率是 .
如图,一只蚂蚁在正方形 区域内爬行,点 是对角线的交点, , , 分别交线段 , 于 , 两点,则蚂蚁停留在阴影区域的概率为 .
如图,小华把同心圆纸板挂在墙上玩飞镖游戏(每次飞镖均落在纸板上),已知大圆半径为 ,小圆半径为 ,则飞镖击中阴影区域的概率是 .
如图是由若干个全等的等边三角形拼成的纸板,某人向纸板上投掷飞镖(每次飞镖均落在纸板上),飞镖落在阴影部分的概率是 .
如图所示的圆形纸板被等分成10个扇形挂在墙上,玩飞镖游戏(每次飞镖均落在纸板上),则飞镖落在阴影区域的概率是 .
试题篮
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