某次世界魔方大赛吸引世界各地共600名魔方爱好者参加,本次大赛首轮进行 阶魔方赛,组委会随机将爱好者平均分到20个区域,每个区域30名同时进行比赛,完成时间小于8秒的爱好者进入下一轮角逐;如图是 阶魔方赛 区域30名爱好者完成时间统计图,求:
① 区域 阶魔方爱好者进入下一轮角逐的人数的比例(结果用最简分数表示).
②若 阶魔方赛各个区域的情况大体一致,则根据 区域的统计结果估计在 阶魔方赛后进入下一轮角逐的人数.
③若 阶魔方赛 区域爱好者完成时间的平均值为8.8秒,求该项目赛该区域完成时间为8秒的爱好者的概率(结果用最简分数表示).
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